Proyectos · Cosas que construyo

Actividad en el taller1.690 contribuciones en los últimos 12 meses

Siempre me ha gustado entender cómo funcionan las cosas y construir las mías propias.

A veces es una aplicación que necesito. Otras, un pequeño dispositivo, un servidor, un experimento con inteligencia artificial o simplemente una idea que me apetece probar. Aquí reúno algunos de esos proyectos, cómo los estoy construyendo y lo que voy aprendiendo por el camino.

Construyendo cosas desde 2002.

Ahora en el taller

Monitor sobre una mesa de trabajo mostrando la interfaz de Quadrivium Library con el buscador conceptual superpuesto y dos ejemplares físicos de Álgebra lineal al lado.

En desarrollo · 2025—2026

Quadrivium Library

Mi biblioteca física convertida en una herramienta para aprender.

Quadrivium Library es el proyecto con el que estoy convirtiendo mi biblioteca personal en una herramienta para decidir qué leer, en qué orden y por qué. Combina catálogo, ubicación física de los ejemplares, seguimiento de lectura y una capa de conocimiento sobre los contenidos.

  • Libros
  • ·Matemáticas
  • ·Software
  • ·IA

Proyectos

Composición digital sobre una tableta que recrea el panel de control patrimonial y una tarjeta superpuesta del módulo de Libertad Financiera.

Activo

Nerafu - Tu patrimonio en tus manos

Entender y proyectar mi patrimonio.

Nerafu es la aplicación web que escribí para llevar mi patrimonio en un solo lugar: activos, deudas y su evolución, con proyecciones a largo plazo. Empecé a construirla en abril de 2026 y ahora la reviso una vez al mes.

  • Software
  • ·Matemáticas
  • ·Finanzas
Reproductor físico de música

Prototipo

Reproductor físico de música

Recuperando el placer de elegir un álbum físicamente.

Un prototipo con Raspberry Pi, lector NFC y una matriz de LED que reproduce álbumes de Spotify y audiolibros de AudiobookShelf al acercarle una tarjeta física. Empecé buscando un gesto físico para elegir música y acabé montando aplicación web y servidor propio.

  • Hardware
  • ·Software
  • ·Música
Composición de la interfaz de Hospederías con el calendario anual de ocupación al fondo y una tabla superpuesta con el estado de los partes de viajeros.

Activo

Gestión del registro de partes de viajeros

Automatizar la gestión de un problema del mundo real.

Hospederías es una aplicación web en Flask que uso para registrar los partes de viajeros de mis alojamientos de alquiler vacacional y comunicarlos al Ministerio del Interior. Empezó sustituyendo a un proceso manual con Google Forms, una hoja de cálculo y un script que convertía el CSV en XML.

  • Software
  • ·Automatización
Recreación en perspectiva de un tablero de 16 por 16 casillas con piezas cónicas de colores, paredes ortogonales y paneles de control ficticios.

Activo

Ricochet Robot

Juego web de lógica con robots que se deslizan por un tablero y retos diarios.

Ricochet Robot es un juego web de lógica en el que cuatro robots se deslizan por un tablero de 16 × 16 casillas hasta chocar con una pared, el borde u otro robot. Tiene reto diario con clasificación, tableros de práctica y reproducción de las jugadas guardadas.

Composición gráfica en perspectiva que muestra pantallas superpuestas de la aplicación web con un listado de sesiones y una ficha de detalle.

Activo

HeyPocket

Mi propia forma de guardar lo que quiero leer después.

HeyPocket guarda en mi servidor las conversaciones que graba mi grabadora Pocket, con su transcripción, resumen y tareas, y añade una capa de seguimiento de reuniones por contexto con IA bajo demanda.

  • Software
  • ·IA
  • ·Lectura
Lector de tinta electrónica sobre una superficie mate con una cuadrícula de ocho por ocho casillas en pantalla y varias piezas de ajedrez físicas junto al dispositivo.

Prototipo

kochess

Juego de ajedrez para Koreader y pensado para el Kobo

Kochess añade un tablero de ajedrez a KOReader: partidas contra Stockfish o entre dos personas, relojes, detección de aperturas y archivos PGN, todo local y sin conexión. Es un proyecto personal en fase de prototipo, escrito en Lua.

Experimentos

No todos los proyectos necesitan convertirse en productos ni durar años. Algunos existen simplemente porque quería descubrir si podía hacerlos.

Del archivo

Construyendo cosas desde 2002

Este blog lleva más de veinte años acumulando proyectos, experimentos e ideas. Algunos llegaron bastante lejos. Otros no sobrevivieron mucho más que unas semanas.

Pero todos formaron parte del aprendizaje.

  1. 2004

    JDiary

    Un diario personal pensado para funcionar desde una terminal.

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  2. 2004

    Bluetooth Project

    Un experimento sobre el uso de Bluetooth en sistemas de transporte.

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  3. 2004

    Steam Server Admin

    Herramientas para administrar múltiples servidores de juegos desde Linux.

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  4. 2003

    TopBox

    Un pequeño ordenador para llevar películas, música, televisión e Internet desde mi red doméstica al televisor del salón.

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  5. 2003

    Ricochet Robot J2ME

    Una versión para dispositivos móviles del juego Ricochet Robot.

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  6. 2003

    Simon Says J2ME

    Una versión para J2ME del clásico Simon.

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  7. 2003

    Linux Server Monitor

    Un experimento para monitorizar y administrar grupos de servidores Linux desde una única aplicación.

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Algunas tecnologías han cambiado bastante desde entonces. Las ganas de trastear con ellas, no tanto.

Últimas notas del taller